易语言多线程写法(易语言创建线程)

本篇文章给大家谈谈易语言多线程写法,以及易语言创建线程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

易语言怎样运用多线程?

在易语言自带多线程的使用中,会发现一些不稳定的现象,如:程序运行不稳定、退出程序时报错、有死机现象、多线程中不能直接销毁组件等。例如运行以下代码,程序会自动退出。.子程序 _按钮1_被单击

启动线程 (多线程子程序, ).子程序 多线程子程序

按钮1.销毁 () ' 直接用就是不行哦!现在可以改变一下调用多线程的方式,用标签的反馈事件执行多线程子程序,绝大部分不稳定问题都可以解决了。

具体执行代码要写在标签反馈事件中,多线程中再用标签的“调用反馈事件”去调用。易语言对这个标签组件的反馈事件做过特殊处理。

上述代码可写为以下,运行就可以通过了:.子程序 _按钮1_被单击

启动线程 (多线程子程序, ).子程序 多线程子程序

标签1.调用反馈事件 (0, 0, 假).子程序 _标签1_反馈事件, 整数型

.参数 参数一, 整数型

.参数 参数二, 整数型

按钮1.销毁 ()注意:以下调用是错误的!

启动线程 (_标签1_反馈事件, )

.子程序 多线程子程序

_标签1_反馈事件()

易语言多线程怎么理解?

线程是程序中一个单一的顺序控制流程。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。

在不开多线程时,单一进程可以说就是一个线程,当我们在写程序时如果所执行的命令会耽误这条线程(例:读取网页、使用判断循环一直循环

等操作)则会导致线程的崩溃或等待即进程假死

使用了多线程后可能会避免以上现象,但不一定会使程序的运行加快(这个例子你写东西的时候会有所体会)

易语言中多线程使用方法:

启动线程(子程序)

.子程序

子程序1

‘这里可以写程序多线程会调用过去

易语言如何使用多线程,一个脚本控制多个窗口

直接启动线程下面加一堆启动线程就行了,怎么写,你懂的

“启动线程”

调用子程序

的最大区别在于,调用子程序必须等被调的子程序执行完毕,程序才会回到原来的位置;但启动线程没有这个限制,它只负责将线程启动,启动后立即回到原点,继续执行原点后面的代码;具体什么时候线程执行到什么地方,那是操作系统的事情;由线程子程序的代码可以看出,这个线程一旦进入,将再也不可能自动退出;这时我们可以利用

“强制结束线程 (线程句柄)”‘启动线程的返回值

来使它强行终止。

谁知道易语言里创建多线程代码怎么写呢?

.版本 2

.支持库 EThread

.支持库 spec

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 线程句柄, 整数型

.子程序 _编辑框1_按下某键, 逻辑型

.参数 键代码, 整数型

.参数 功能键状态, 整数型

.如果真 (键代码 = #回车键)

强制结束线程 (线程句柄)

编辑框2.内容 = 编辑框1.内容

启动线程 (线程循环, , 线程句柄)

.如果真结束

.子程序 线程循环

.判断循环首 (编辑框1.内容 ≠ “”)

编辑框2.内容 = 到文本 (到整数 (编辑框2.内容) + 1)

延迟 (1000)

.判断循环尾 ()

补充回答:声音卡是因为CPU占用过高,你打开任务管理器看看是什么程序占那么高的CPU,如果是你编写的播放器程序,你就要考虑怎样降低CPU使用率,比如线程太多,循环频率太高等等。

关于易语言多线程写法和易语言创建线程的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。


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