鼠标跟随动画代码(鼠标跟随css代码)

新建一个层,选中第一帧,打开“动作-帧”面板,输入以下代码thisonMouseMove=functioneyeX=_root_xmousethis_xeyeY=_root_ymousethis_yang=Mathatan2eyeY,eyeX*180MathPI。

首先给人物元件一个实例名,就是属性里面的 然后编写代码,在主场景上第一帧如果你是flash 8就是as2,cs3以上就可以选择as3或as2 as3第一种方式stageaddEventListenerEventENTER_FRAME,loopfunction loopevent。

貌似回答过类似问题···用flash按钮还有少的代码制作鼠标跟随效果,不说具体步骤,只介绍大概主要部分一制作要跟随的图形,用多边形工具做一个五角星,选中,转换为图形元件1 二用矩形工具在五角星上画矩形,使矩形的高。

鼠标跟随动画代码(鼠标跟随css代码)

楼主说的那两个方法是用来拖拽来的鼠标跟随,也就是mc跟着鼠标的移动而移动那也就是说只要将鼠标的坐标赋给mc就可以了当然,这里面需要加一个循环侦听的事件,不然,程序只会做一遍主体代码mcx = mouseXmc。

2用startDrag语句把这个mouseMc和鼠标捆绑起来,这时就已经实现了鼠标跟随效果了,为了更好的显示,可以把原鼠标箭头隐藏可以自己事先绘制一个伪箭头在之前的MC礼貌当然,对于那个元件的做法就有很多了,你可以用代码编写。

首先你这个应该是个二帧跳转动画这个是第二帧,n = numbern+20二帧来回循环一次n增加20个 ifnumbernlt360 n最多不能超过360个,如果超过了就stop停止复制duplicateMovieClipquotfinal_mcquot,quotfinal_。

本例讲解了使用AS代码制作鼠标跟随效果,让火苗跟着你的鼠标呈现出美丽的图形吧效果演示现在开始制作新建flash文档,背景色为黑色,其它默认首先来画火苗新建图形元件,取名为“火苗”,用椭园工具无填充,画一椭。

1单击属性中的尺寸,在打开的quot文档属性quot对话框中设置场景大小为400×300,背景为蓝色如图1所示2按快捷键quotCtrl+F8quot新建一个名为quotactionquot的quot影片剪辑quot符号如图2所示3单击图层1的第1帧,按F9打开动作面板。


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