html5未来(html5的发展方向)

  随着行业的发展,网站的制作越来越受到了人们的重视,社会化分工越来越明细。在2005年,“WEB前端开发工程师”这个词语开始出现在各个一线城市。2008年,HTML5横空出世,2009年HTML5这个全新的词语在北京的一些顶尖级公司出现,2012年,逐渐开始普及,2014年迅速发展。

  HTML5移动开发近年来在Web前端开发界如此火爆,它究竟具有哪些其他前端语言所不具备的优势呢,下面就让广州中星信息HTML5培训的专家为同学们分析HTML5的平台是如何在近年间迅速崛起及其发展方向。HTML5平台的兴起2014年,在微信平台的帮助下,HTML5社交小游戏获得爆炸式传播,同期为HTML5平台以提供制作工具服务进入市场的起点。到了2015年,越来越多公司在HTML5品牌推广上进行布局。2015年6至7月份起,鸡汤、自媒体等个人作品呈下降趋势,商企用户作品则保持高速增长。在商业需求的驱动下,HTML5页面设计的目的性更强,获得最好传播效果的基本是经过一定时间策划,在团队操作下有针对性地进行投放的企业案例。

  相对应地,原有HTML5平台也进行了大面积升级。从平台性质而言,HTML5平台可分为轻营销模板类、功能引擎类和基础工具类三种,分别以易企秀、白鹭引擎和iH5为代表。三类HTML5平台的特点如下:(1)轻营销模板类提供类似PPT页面切换的HTML5制作工具,通常面向C端(个人)用户,部分为B端(企业)用户。该类平台的数量较大,只适用于轻度营销,所能提供的页面动态效果局限于翻页。(2)功能引擎类提供HTML5网页的开发引擎,通常面向B端用户。该类平台主要提供基于Canvas(画布)的游戏引擎,适用于轻游戏的开发,依赖于开发者。(3)基础工具类提供用于页面交互的HTML5可视化编辑工具,主要面向B端用户,部分为C端用户。该类平台只有iH5,采用自主研发的闭源引擎,应用领域广泛,涵盖轻度营销、重度营销、媒体电商内容应用、视频、动画、游戏等方面。

  在未来的发展中,HTML5开发仍然会成为众多求职者热捧的行业。有许多学员刚来广州中星信息报名学习HTML5时,对HTML5的认知比较模糊,经过系统的学习,对HTML5产生了浓厚的兴趣,那么HTML5会朝着哪方面发展?

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  伴随着HTML5兴起的是Flash的没落,HTML5能打败在多媒体领域称霸多年的Flash,除了移动设备的跨平台性和较好的多媒体支持外,它的应用范围也广于Flash。比如,Flash动画作品的复用性极低,基本没有模板市场,而HTML5却能作为基础填充材料,用来制作报纸图文等模板。

  参考Flash发展的演化路径并结合HTML5的新特性,HTML5近几年会在重度内容、网页游戏、垂直领域解决方案和内容直接填充四个方面有所突破。

  (1)内容往重度化方向发展。

  重度营销并不完全意味着大项目、高预算、长周期、大团队,而是相对轻度营销以用户生产内容为主,它更注重专业内容的生产。在用户对页面交互能力和HTML5拓展功能的要求提高之际,轻度营销的市场份额会逐渐降低,往重度营销内容转化。

  (2)网页游戏往交互游戏方向发展。

  尽管HTML5游戏具备无需下载、包含社交属性、开发成本低等优势,但如果没有充分利用HTML5的新特性,加强移动游戏的交互能力,它很难在游戏市场中异军突起。由此,网页游戏未来更有可能结合HTML5优良的通信功能,往跨屏互动等交互特征更明显的形式发展。

  (3)垂直领域解决方案往在线应用方向发展。

  与HTML5行业密切相关的垂直行业主要包括在线教育、电商和流媒体三种类型。

  (4)传媒业往内容直接填充方向发展。

  国内HTML5制作工具基本都提供模板服务,这与HTML5网页较强的复用性有关。网页基础架构设计完成后,修改源码中各元素的参数便能替换素材、改变对象属性,因此HTML5网页能用于制作基础填充材料。在HTML5模板的帮助下,新媒体内容能通过应用母版进行编辑,用户只需后期进行图文内容的替换,因此很有可能成为传媒业转型的契机。

  反观国内不同类型的HTML5平台,只有以HTML5提供的新特性为根本,着眼于底层交互才可能适应各行各业对网页开发的需求。因此,基于HTML5元素和属性进行设计的基础工具,未来更有机会占领尽可能多的市场份额。


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